به گزارش عدل البرز به نقل از euronews، کودکان ما بیشتر زندگی خود را به صورت آنلاین سپری می کنند. گاهی آنها در حال پیمایش در TikTok ، گاهی مشغول بازی Fallout و یا تماشای فیلم در یوتیوب هستند.
بر اساس مطالعات انجام شده، ۶۲ درصد از جوانان روزانه به اینترنت دسترسی دارند. میانگین زمانی که کودکان بصورت آنلاین می گذرانند در طول هفته ۲ ساعت و ۶ دقیقه می باشد که در آخر هفته به ۳ ساعت و ۱۶ دقیقه افزایش می یابد. البته به لطف دنیای دیجیتالی فزاینده ما، این ارقام به احتمال زیاد افزایش بیشتری خواهند یافت.
با این که بازی و برنامه ها سرگرمی برای اکثر کودکان بی ضرر هستند، اما برخی از آنها با خطر فریب خوردن برای انجام جرایم سازمان یافته مواجه هستند.
چگونه بازی به عنوان دروازه ای برای جرایم سازمان یافته عمل می کند؟
بازی هایی مانند Fallout و Call of Duty بسیار محبوب هستند، یعنی مهارت داشتن در آنها سرمایه اجتماعی زیادی را به همراه دارد.
برتری در بازیهای آنلاین میتواند به کودکان کمک کند تا جایگاهی در جامعه بازی کسب کنند، اما با اثبات قابلیتهای دیجیتالی خود، میتوانند ناخواسته توجه مجرمان سایبری را نیز به خود جلب کنند.
جرایم سازمان یافته، فقط با تماشای بازی ها، می توانند کودکانی را که این توانایی و دانش لازم را دارند، شناسایی کنند.
جنایتکاران چگونه از طریق بازی با کودکان رابطه برقرار می کنند؟
وقتی گروههای جنایت سازمانیافته به دنبال بچههایی جهت استثمار و سواستفاده میگردند، سعی میکنند از طریق بازی با آنها رابطه برقرار کنند. اولین نکته جلب اعتماد می باشد. آنها با بدست آوردن اطلاعاتی درباره این افراد، اعتماد آنها را جلب می کنند.
هنگامی که یک رابطه شکل می گیرد، مجرمان سعی می کنند به کودک احساس مهم بودن یا خاص بودن بدهد، مثل اینکه آنها بخشی از یک جامعه هستند، حسی که ممکن است در مدرسه تجربه نکرده باشند.
چرا مجرمان سعی می کنند هکرهای کودک را به خدمت بگیرند؟
به لطف انعطاف پذیری مغز در حال رشد، کودکان می توانند به سرعت به هکرهای بسیار خوبی تبدیل شوند. توانایی آنها در یادگیری چیزهای جدید به این معنی است که آنها می توانند فناوری جدید را نسبتاً راحت یاد بگیرند و در انطباق با موقعیت های جدید بسیار خوب عمل می کنند.
کودکان و نوجوانان هنوز به طور کامل این مفهوم را درک نکرده اند که اعمال انها ممکن است عواقب داشته باشد. اگر یک فرد بزرگسال بخواهد یک بانک جهانی را هک کند، قطعا عواقب آن را می داند. اما اگر از یک کودک بپرسید، ممکن است فکر کنند که این فرایند فقط کمی سرگرم کننده می باشد.
این روزها انجام چنین اقدامی بسیار آسان می باشد، زیرا بسیاری از بچه ها لپ تاپ، تلفن همراه دارند و اساساً می توانند با چند کلیک هک کنند. جلوگیری از هک کردن جوانان بسیار مشکل است، زیرا آنها اغلب نمیدانند چه چیزی قانونی و چه چیزی غیرقانونی می باشد.
با این که کودکان از خطرات هک اطلاعی ندارند، بسیاری از والدین حتی کمتر از خطراتی که فرزندانشان در معرض آن قرار دارند، آگاه هستند.
آیا والدین به اندازه کافی از این خطرات آگاهی دارند؟
هرچه بیشتر در مورد هک و رفتار آنلاین بدانید، تعیین محدودیت آن آسان تر می شود.
اگر مانند بسیاری از کودکان، فرزند شما هم زمان زیادی را به صورت آنلاین سپری می کند، چگونه می توانید متوجه شوید که او در فعالیت های غیرقانونی شرکت کرده است؟ در اینجا به سه علامت هشدار دهنده اصلی اشاره می کنیم که نشان می دهد کودک شما ممکن است، درگیر هک باشد.
- آنها بیشتر وقت خود را بصورت آنلاین می گذرانند، حتی در طول شب هم وارد سایت می شوند..
با اینکه برای برخی از کودکان عادی است که ساعت ها به بازی بپردازند، اما اگر رفتار کودک شما شروع به تغییر کند یا گوشه گیر یا خسته به نظر برسد، ممکن است مشکل جدی تر باشد. سعی کنید مدت زمانی را که فرزندتان آنلاین می گذراند نظارت کنید و مطمئن شوید که او به طور منظم بخاطر بازی کردن استراحت می کند.
- آنها چندین حساب آنلاین دارند
در حالی که داشتن چندین حساب لزوماً نشانه ی این نیست که فرزند شما درگیر هک می باشد، اما در مورد برخی از کودکان، کسب درآمد از طریق بازی می تواند به عنوان دروازه ای برای ورود به تخلفات جدی تر عمل کند.
علاوه بر چندین حساب بازی، هکرهای جوان ممکن است چندین آدرس ایمیل، آدرس IP و حتی حساب های بانکی داشته باشند.
- آنها شروع به استفاده از یک زبان جدید می کنند
مانند بسیاری از خرده فرهنگ ها، دنیای هک نیز زبان خاص خود را دارد. اگر فرزند شما درگیر هک باشد، ممکن است شروع به استفاده از اصطلاحات عامیانه جدیدی کند که قبلاً نشنیدهاید، مانند script kiddies، DDoS، doxing، ops، رباتها و فیشینگ.
حتی ممکن است بشنوید یا ببینید که آنها معمولاً برای اطلاع دیگران جهت پنهان کردن اطلاعات وقتی که یکی از اعضای خانواده وارد اتاق می شود، از کلمات رمز استفاده می کنند.
منبع خبر :





















