اصطلاح متاورس در سال ۱۹۹۲ توسط نیل استفنسون در رمانش بنام”Snow Crash” مطرح شد که متعلق به ژانر ادبی سایبرپانک می باشد و بر روی تحولات فناوری متمرکز می باشد.

به گزارش پایگاه خبری عدل البرز به نقل از prysmiangroup، اصطلاح متاورس، اخیراً زمانی که مارک زاکربرگ تصمیم گرفت از آن برای شروع یک پروژه جدید با گروهش متا استفاده کند، بسیار محبوب شد.
متاورس چیست؟
متاورس یک تکامل اینترنتی می باشد، اما جایگزین آن نمی شود. ما در مورد فضای دیجیتال صحبت می کنیم، فضایی که در آن همه چیز مانند داده ها و اطلاعات ساخته می شوند. ارتباط قوی بین جهان مادی و متاورس وجود دارد. به نظر می رسد آینده دنیای دیجیتال و دنیای مادی از طریق فناوری ها به یکدیگر متصل شده و یکدیگر را تحت تأثیر قرار داده و شکل می دهند.
نحوه دسترسی و تجربه متاورس
متاورس یک جهان دیجیتال می باشد که از بسیاری از فناوریها مانند ویدئو، واقعیت افزوده و واقعیت مجازی نشات میگیرد. برای دسترسی به متاورس فناوری هایی مانند تلفن هوشمند، رایانه یا کنسول و یک عینک سه بعدی نیاز دارید که به شما امکان تجربیات مجازی واقعی را می دهد.
برای انجام این کار، باید یک آواتار واقع گرایانه ایجاد کنید که به شما امکان می دهد با افراد دیگر یعنی سایر آواتارها تعامل داشته باشید و هر نوع فعالیتی را انجام دهید. به عنوان مثال، می توانید با همکاران خود در یک اتاق مجازی جلسه ای داشته باشید، می توانید در مرکز خرید به خرید بروید، به کنسرت یا بازی های ورزشی بروید، و می توانید به مکان های مختلف هم سفر کنید.
چشم اندازهای جدید صنعت مخابرات
متاورس علاوه بر اینکه همراه با چالش می باشد، فرصتی را هم به صنعت مخابرات ارائه می دهد. این مفهوم به یک فضای مجازی مشترک اشاره دارد که در آن افراد میتوانند با محیط تولید شده توسط رایانه و با یکدیگر تعامل کنند. صنعت مخابرات نه تنها به عنوان یک زیرساخت، بلکه به عنوان یک دارایی اقتصادی و استراتژیک برای صنایع مخابراتی که در آن شرکت میکنند، مهم می باشد.
داده ها در توسعه متاورس بسیار مهم هستند و تقاضای بیشتری برای آن ها وجود خواهد داشت. فناوریهای مورد نیاز برای دسترسی به متاورس، مانند واقعیت مجازی (VR)، به بیتریت (نرخ بیت) بسیار بیشتری نسبت به پخش ویدیوی HD نیاز دارند. زیرساختهای شبکه باید سریع و کارآمد باشند تا بتوانند تجربه رضایتبخشی را برای مشتریان تضمین کنند. اینجاست که کسبوکارهای مخابراتی میتوانند تفاوت ایجاد کنند: آنها باید فناوریهای توانمندی را توسعه دهند که دسترسی و پیمایش کاربران به متاورس را از زیرساختهای سریع گرفته تا هوش مصنوعی (AI) آسانتر کند.
قوانین و مقررات مربوط به متاورس
متاورس نمی تواند به طور واقع بینانه جایگزین زندگی واقعی شود، اما می تواند یک راه حل ترکیبی ایجاد کند: بخش هایی از زمان ما می تواند در دنیای مادی و بخش هایی دیگر در دنیای دیجیتال اتفاق بیفتد. اگر قرار باشد چنین اتفاقی بیفتد، باید از خطراتی که ممکن است در آینده با آن روبرو شویم، آگاه باشیم.
توجه به این نکته ضروری ست که هنوز هیچ قانون یا دستورالعملی در مورد جرایم و رفتارها در متاورس وجود ندارد. حتی هنوز مشخص نیست که کدام واحد باید مسئول امور مربوط به زندگی دیجیتال مانند کلاهبرداری و حملات سایبری باشد.
بزرگترین ریسک هایی که ممکن است با ورود به متاورس با آن ها مواجه شویم
هویت فردی:
متاورس بر ایده هویت مجازی – آواتارها – متمرکز شده که نماینده هر فردی می باشد. افراد از طریق یک آواتار در دنیای دیجیتال حرکت میکنند، اما هنوز تئوری مشخصی برای جلوگیری از سرقت هویت دیجیتال وجود ندارد.
حریم خصوصی و امنیت داده ها:
هیچ دستورالعمل روشنی در مورد نحوه محافظت از داده ها و نحوه واکنش به یک جرم احتمالی وجود ندارد.
مالکیت معنوی:
کپی رایت و مالکیت معنوی در توسعه متاورس نقش اساسی خواهند داشت و با وجود اینکه برخی از پیاده سازی ها در مورد بلاک چین و NTF ها انجام شده است اما هنوز با یک مقررات روشن و مشخص فاصله داریم.
مسائل امنیتی مربوط به فناوری:
فناوریهای مورد نیاز برای دسترسی و زندگی در متاورس، مسائل امنیتی خاص خود را در ارتباط با دادهها بهمراه دارد.
مجموعه ای واضح و مشخص از قوانین و یک واحد اختصاصی برای تبدیل متاورس به مکانی امن تا حد امکان ضروری می باشد. اما آموزش و افزایش آگاهی هر یک از کاربران برای ایجاد یک آگاهی مشترک و بهترین شیوه های مشترک هم مهم تلقی می شود.
پایان پیام/





















